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  龍王兵士是一個典范的游戲,故事的背景呈現在現代的東方,五個兵士動身覆滅紅龍,有點近似魔戒的背景,此中精靈族的弓手,矮人族的斧頭兵士,巫師,另有人類的兵士! 游戲的關數比擬多,BOSS多為精怪還龍類,難度也不是很大,通俗打熟了都能夠也許很輕易過關,選弓手是最輕易的,進犯射程遠,并且矯捷!

游戲人物

  1.FIGHTER[兵士]

  他的寶劍是他最英勇的盟友。但碰著邪術,他甘愿交給穿法袍的家伙們去搞定。

  屬性比擬周全的兵士。進犯、戍守、速率都可謂一流。

  2.CLERIC[牧師]

  固然牧師的信條是不操縱鋒利兵器,但他具備壯大的進攻才能。得益于他的崇高崇奉,牧師進級的速率相稱快。

  高峻的牧師側重于進攻,進級也比擬快。

  3.DWARF[矮人]

  固然小個子,但他是100%的純肌肉,并能對仇敵作出最嚴酷無情的賞罰。屬于進修較慢范例,因此進級速率煩懣。

  矮人能工致的躲過仇敵的進犯,速率很快。不過別的就平淡。

  4.ELF[精靈]

  極端的火速和工致,他常常能操縱弓箭長途射中并覆滅仇敵。但若是進入近身搏斗的規模,他可受不了幾多下凌虐。

  精靈能夠也許操縱弓箭遠間隔進犯仇敵。速率也很不錯,缺點便是進攻力很低。

  5.WIZARD[巫師]

  也許他是個較慢的挪動者,也不會操縱刀劍,但在他取得一點經歷值后,只需笨蛋才膽敢冒險激憤他。

  巫師屬于前期迸發型。前期進犯力超強,進犯間隔也很是遠。只是速率比弓箭手和矮人低,血量少也是他的一大缺憾。

裝置步驟

  先把解壓包加壓到方針文件夾

  點擊exe文件停止裝置

  裝置進程中注重要封閉防火墻殺毒軟件

  按照提醒裝置

  若是體系有正告彈窗請點擊許可

  操縱步驟:節制鍵 W ----上 S ----下 A ----左 D ----右 J ----A K ----B I ----C O ----D 5 ----投幣 1 ----1P起頭

       典范街機游戲龍王兵士,邪術師通關全攻略

街機詞條

  The King of Dragons (c) 07/1991 Capcom.

  街機游戲中文稱號:龍王兵士

  街機游戲英文稱號:The King of Dragons

  街機游戲ROM 稱號:kod.zip

  街機游戲ROM巨細: 2339k

  街機游戲范例:街機橫版類 搏斗通關類

小編評估

  和91年其余作品比擬, 龍王懦夫仿佛是一款比擬低調的作品, 國際比擬少見。在良多方面龍王懦夫都和圓桌軍人的體系近似, 有經歷進級體系, 有進攻觀點。出格的, 龍王懦夫的劍和盾也有進級觀點, 靠取得過版廢物來晉升才能。別的它許可游戲者在游戲進程中替代腳色, 這仿佛是極為罕有的設定。現在Capcom便因此此作為D&D街機版來開辟的,可是不取得TSR公司的受權。 以是這部作品讓人想起厥后的超A級作品龍與公開城系列, 出格是一些敵方腳色的外型設定幾近千篇一律。 不過因為較大的難度, 龍王懦夫并不如Capcom同期其余幾款ACT風行。

       龍王兵士全高設備通關boss毫無莊嚴可言

游戲攻略

  這個游戲里雜兵和BOSS數目良多,品種也分的很細,同品種的仇敵按照皮膚色彩和設備差別,才能也有所區分,如最初級的綠皮獸人,高檔一些的藍色獸人兵士長和更高檔的白色獸人管轄等。

  雜兵類

  獸人:初級的為綠色獸人,持錘,進犯不高,速率通俗,不會格擋也不耐打,很輕易秒殺。

  獸人兵士:藍色皮膚,持錘子和盾牌,會格擋我方進犯,頻次不高,比綠色獸人進犯和進攻更高。

  獸人管轄:白色皮膚,持戰錘和高檔盾牌,很是耐打,進犯也很高,格擋次數較著晉升,不太輕易對于,但擊敗后會掉落最高達2000分的金磚。

  鼠人弓手:紅皮膚,初級的弓手仇敵,射箭速率煩懣,一共射4支箭,若是用進犯對消其箭矢能夠也許取得800分,鼠人能夠也許被一擊秒殺。

  高檔鼠人弓手:綠皮膚,射箭速率很快,挪動也很強,不輕易捉拿,一個不謹慎很輕易被狙擊,一樣射出4支箭,對消一支取得800分,一樣也是一擊必殺。

  鼠人神弓手:黃皮膚,前期呈現,一次射出2支箭,速率很快,射擊4次,每支箭對消可取得800分,一樣是能夠也許一擊必殺。

  史萊姆(綠):軟泥一樣的仇敵,貼著空中步履,會騰躍而起,在空中挪動時,精靈,邪術師除3,4級法杖都是沒法進犯到它們的,若是被纏住會延續受到危險直到腳色陣亡。若是被纏住能夠也許疾速按進犯鍵和擺布標的目的鍵,能夠也許敏捷擊破。史萊姆是一擊必殺的,并且會掉落2000分金磚。

  史萊姆(紅):同史萊姆(綠),但速率和環繞糾纏危險速率更快,打法和史萊姆(綠)不異,掉落也一樣。

  骷髏兵:持劍和盾的骷髏兵士,速率通俗,進犯力很高,前期諸如精靈如許的脆皮2下就會被其秒殺,盾牌能夠也許格擋玩家進犯,骷髏兵還能夠也許騰躍起來進犯玩家,中期后會從天花板下面狙擊玩家(空中有暗影)。骷髏兵還會從版面邊上呈現并拋擲長矛,用進犯對消長矛取得1000分,刷分不錯。骷髏兵不算耐打,碰著時應優先覆滅。

  高檔骷髏兵:持白色盾牌前期呈現的骷髏兵強化版,除進犯更高、耐打度增強和速率更快外,其余和骷髏兵近似,也會拋擲長矛和狙擊玩家。

  蛙人(綠):第五關呈現,近似于小BOSS,進犯和耐打力都很高,并且其進犯能夠也許對消玩家進犯,每次擊倒后,他們起家時會騰躍進犯,著落地點為起家時玩家站的處所,操縱這個特色能夠也許很輕松的搞定他們。

  蛙人(藍):第十四關呈現,除進犯強化,耐力強化外,和蛙人(綠)不區分,特征一樣。

  哈比:人首鳥身的怪物,在空中翱翔,只在第五關(不可進犯)和第六關呈現,它們在空中會進犯玩家,會把腳色抓到半空后拋下(能夠也許擺脫),也能夠間接用爪子進犯。打它們須要騰躍和走位,不過對它們能夠也許一擊必殺。

  蜥蜴長矛手(紅):手持長矛的白色蜥蜴人,進犯力通俗,也不是很耐打(近似于骷髏兵),不過會手持長矛沖鋒進犯,在雜兵較多的時辰會比擬費事。固然,若是在其沖鋒時進犯它,它會摔個跟頭,很好玩。

  蜥蜴長矛手(藍):隊長級的藍色蜥蜴人,進犯力和耐力比白色更強,其余的形式都不異。

  蜥蜴刀手(綠):綠色皮膚的蜥蜴人,設備馬刀和盾牌,會格擋玩家進犯,還會戍守還擊,這一招才能很是高,并且反映時辰很短,近身戰時玩家常常來不迭反映。蜥蜴刀手也很是耐打,故是個不輕易對于的仇敵。

  蜥蜴刀手(紅):也算是隊長級的仇敵,綠色蜥蜴刀手強化版,進犯力,耐力大幅晉升,其余穩定。

  幻影弓手:第八關起頭呈現的仇敵,從版邊跳出來,發射超高速的箭矢,進犯力驚人,不過箭矢能夠也許被對消,并且取得1000分。幻影弓手很是懦弱,是一擊必殺的貨。

  木乃伊:第十關和第十五關呈現的高檔敵兵,會格擋,很是耐打,進犯為捉住腳色后延續危險(近似于史萊姆),危險必然水平后丟開玩家,當不謹慎被木乃伊捉住時,要疾速按擺布標的目的鍵擺脫。打木乃伊應堅持間隔,不要貪刀,固然,也有個技術,當木乃伊在版邊時,進犯它并讓它格擋,它就會跳出書面,有概率間接離開疆場。

  小石像鬼:疾速翱翔的小怪物,只在第十三關呈現,成群敏捷的直線飛過去,碰著就會受傷,不過它們也是被一擊必殺的貨,注重站位,疾速進犯便可。精靈和巫師能夠也許輕松搞定,而兵士類則比擬辣手。

  龍騎士:第八關BOSS,第九關和第十二關的超等雜兵,很是耐打,進犯力也很高,共同雜兵呈現更具備要挾性。固然,擊敗它們取得的嘉獎也很高。注重:龍騎士的進犯分龍和騎士,玩家在遠處時龍會吐火(第八關,第九關為延續到版邊的地炎,而第十二關為中心隔的火球),近身時則是龍騎士刺矛,危險很高。

  邪術師:第十三關關底的小BOSS,比擬耐打,不時地顯現并開釋邪術,不過打起來實在很簡略,操縱其呈現的一剎時進犯,他就不會出招并立馬閃走,如斯頻頻能夠也許輕松搞定(精靈和巫師打起來很輕易)

  小偷:進入疆場的廢物獵人,大大都關卡非BOSS戰時,只需空中有小荷包以上的道具,他們就會亂入并竊取,若是不迭時進犯他們,他們就會把廢物帶走。進犯他們后,他們竊取的廢物會全數掉落,并且還會掉落一個?字樣的荷包子....操縱小偷,能夠也許把卡在版邊沒法取得的道具帶出來,也能夠也許讓因雜兵太多來不迭取得而將近消逝的道具時辰重置。

  食人寶箱:游戲里紫色的寶箱在第四關起頭會呈現食人寶箱,當腳色靠近時就會撲下去咬,直到腳色滅亡。食人寶箱在日版和天下版是有區分的:日版里,食人寶箱被覆滅后會放射毒液,腳色站鄙人面會敏捷掉血,LV8難度下乃至能夠被秒殺,而天下版打消了該設定。

        典范街機游戲龍王兵士,騎士通關全攻略

  道具篇

  設備:從LV1-LV8,在特定關卡取得的出格道具,能夠也許晉升腳色才能,而巫師的法杖更能夠也許轉變巫師的進犯技術。

  寶石:游戲擊破仇敵,進犯BOSS或取得道具都能夠也許晉升分數,而分數對應了腳色品級。每一個腳色進級須要的分數差別,此中:兵士,牧師偏低,矮人,巫師較高,精靈請求是最高的。品級最高24級。每升一級別離取得進犯晉升,進攻晉升,HP下限晉升的嘉獎,并取得性命規復。而取得加分的寶石類道具無疑是最好的方法。

  中號荷包:小偷掉落,取得100分。

  小荷包:取得200分。

  大荷包:取得500分。

  藍寶石:取得800分。

  寶石護手:取得800分。

  金手鐲:取得1000分。

  金磚:取得2000分。

  鉆石:最高檔的寶石道具,取得5000分。

  答復道具:游戲里受到危險后,除進級和過關會答復必然HP外,取得答復道具也能夠也許回血。注重,若是HP滿的時辰拾取答復道具,將取得5000分!

  草莓,蘋果,葡萄,香蕉:最初級的答復道具,能夠也許答復16HP

  圣水:高檔答復道具,答復量跨越生果

  大紅果:第十五關呈現,答復量高于圣水

  紫圣水:第十六關呈現,能夠也許答復全數HP

  那末,進入正篇,游戲起頭了....

  STAGE1

  第一關是在叢林里,仇敵為獸人和鼠人,很輕易打,關底BOSS為獸人之王,手持兩個鏈錘,會往返騰躍并進犯玩家,鏈錘偶然辰是左右開弓,偶然辰則是一個錘子,不過這貨的缺點很較著,其復雜的身軀剛好在兩個鏈錘之間,只需看準其騰躍著落時的影子,站在其身軀處(兩個錘子之間)就能夠也許輕松搞定。BOSS血量不高,很輕易擊破。注重,這個BOSS擊破后,日版掉落幾個荷包子,而天下版會額定掉落一個生果答復道具。過關后,會隨即取得LV2兵器或防具(兵士,矮人,牧師為盾牌,法師為護符,精靈為弓)

  STAGE 2

  第二關為廢墟古堡,一座荒疏的古城。雜兵為獸人類,很簡略,要注重早期三個寶箱右側的兩個,隨機一個是冰洞圈套,被射中會被冰凍并延續掉血,并且輕易被仇敵進犯,打箱子時注重遁藏(精靈和法師要簡略一些)。

  BOSS為彌諾陶洛斯,揮動著巨斧的牛頭人,玄色皮膚,其進犯形式有兩種,一種是揮動戰斧進犯,二段戰斧有刀光,能夠也許延長到版邊,別的一種則是牛角抵觸觸犯,抵觸觸犯時為無敵狀況。打這個BOSS,關頭是拉開間隔并高低挪動,操縱擦邊道理能夠也許避開其斧頭進犯,而抵觸觸犯進犯前有空地,很輕易遁藏。(這也是這款游戲巫師和精靈很強,而三兵士卻很難用的緣由)。過關后取得LV2道具(若是上一關取得兵器,本關便是防具,反之亦然)

  STAGE 3

  山谷之戰,本關是在一個山谷絕壁四周,敵兵起頭呈現獸人管轄如許的高檔單元,在本關如許的仇敵仍是很費事的,太耐打,進犯又高,出格是在雜兵多的時辰很不輕易打,恰當斟酌用邪術球秒殺。

  BOSS火焰翼龍,翱翔在天空的噴火龍,它的根基形狀分空中和空中形式。BOSS早期有8格HP,掉到6格時落地,掉到4格時升空,3格再落地,1格再升空。

  在空中,BOSS有三種進犯形式,一種是飛離版面,強力爬升,進犯很高,不過其爬升點為進入版面時玩家站的處所,故很輕易遁藏。二種是略微升空,敏捷爬升,這個進犯只會進犯玩家站位的一橫排,操縱高低挪動也很好遁藏。最費事的是原地伸抓,能夠也許捉住玩家后摔在地上,也能夠間接危險,并且不征象,比擬煩人。

  落地時,BOSS會策動兩種火球:玩家較遠時,平行的三個火球,能打到版邊,只能進犯橫排。而玩家靠近時,會發射一個火球,落地點為玩家地點地位。讓玩家貼身時,偶然辰會煽惑同黨把玩家擊退到版邊。

  打這個BOSS,空中時,注重遁藏便可,而空中形狀,現實上有個取巧法,便是不要讓龍站到版邊,而是堅持在中心地位,而后邊進犯邊跳到其死后延續進犯,它的一切進犯就沒法打到玩家,呵呵,它不會掉頭....

  STAGE 4

  進入巖穴,敵兵首要以獸人,鼠報酬主,這一關呈現了食人寶箱和史萊姆(綠),被纏住會延續掉血,操縱邪術或疾速按進犯和標的目的鍵能夠也許擺脫并秒殺這類仇敵,用摹擬器連射鍵能夠也許完成無傷打史萊姆。注:邪術師若是取得LV3魔杖,這里打史萊姆就很是輕松。本關一起頭會取得一個設備寶箱,外面隨即LV3兵器或防具。

  BOSS:三頭龍。從上到下,別離是冰龍,火龍,毒龍,進犯形式有兩種:當玩家靠左側時,別離會吐冰彈,火球和毒液進犯,若是玩家延續進犯把它們逼到版右側,他們會升空,而后爬升突擊。這個BOSS保舉三個頭輪番進犯,來由很簡略,每一個龍頭的爬升是有牢固規模的,若是有三個頭時,能夠也許節制它們的爬升規模,并有充足的遁藏間隔。若是擊破一個頭,那其余的兩個爬升時能夠也許到被干掉的頭的地位,遁藏難度晉升。

  這里,日版每一個龍頭會掉落一刻藍寶石和2個荷包子,而天下版是一大兩小荷包子。

  STAGE 5

  船舶之戰。全數圖上有4個寶箱,中心金色的為設備,LV3的別的一件,右側一個是答復道具,左側兩個隨機別離是答復道具和田雞邪術。因為田雞邪術操縱后不會取得任何嘉獎,故不保舉操縱。本關雜兵呈現骷髏兵,數目為船舶泊岸前能打幾多是幾多(能夠也許刷分),每次由哈比運輸一只呈現(單打最多能夠也許存在3個骷髏兵),這里邪術師近身進犯能夠也許秒殺,在骷髏兵上去的剎時進犯,能夠也許刷良多分(筆者曾刷了一級)。關底為蛙人(綠),最初呈現2只,擊破1只后第三只也會跳出來,分數不低,不保舉田雞邪術秒殺。注重,日版的話,蛙人(綠)能夠刷出生果類答復道具。

  STAGE 6

  獨眼偉人古堡

  早期登岸海岸,仇敵是哈比和獸人。這里有個小小的秘笈:玩家在打完后面三個寶箱后,漸漸往前走一點而后掉頭走到左側版邊,過一會會有一只綠色鼠人弓手呈現,并且會不時革新,往前走一點會一次刷2只,只需不到右側版底,鼠人會不時革新,這里若是用精靈就能夠也許爽利刷分(兵士類不行,法師的話攻速太慢,除非點竄出LV5,6,7如許的魔杖),操縱獎命能夠也許刷滿24級!感受刷夠了就往右走到版底,鼠人就不會再革新,處理掉幾只哈比就過版。

  第二版面為城堡通道,收場有個LV4設備寶箱,敵兵有鼠人弓手(綠),獸人類,骷髏兵等,不難處理。到門口會有一其中BOSS彌諾陶洛斯,土黃色,進犯形式和第二關近似,才能有所晉升,不過很好打。本版面隨機呈現1-2個答復道具:一個是骷髏群何處,若是命運好寶箱打出蘋果,則關底牛頭人處寶箱便是圣水,不然這個蘋果會呈現在牛頭人處。

  第三版為城堡外部,本關起頭,骷髏兵會從天花板狙擊,并且也會拋擲長矛,謹慎一點。

  BOSS獨眼偉人(紅):歐洲神話里的獨眼偉人,進犯形式有4種:玩家很遠時,會跳起取得一塊巨石,而后砸玩家,這個進犯很笨,玩家很輕易操縱高低挪動遁藏。第二種為蓄力拳,進犯前會喊一聲,因為出招很慢,也很輕易遁藏(不要貪刀,不然很慘)。第三類是拳頭,站在原地出拳,才能不低,也不輕易遁藏,保舉與其拉開間隔。第四種便是捉住玩家用頭撞擊,能夠也許用延續按進犯和標的目的鍵擺脫。注重,這個BOSS缺點在頭部獨眼處,除巨石和蓄力拳外,若是騰躍進犯其頭部眼睛,它會今后倒并撤退退卻一步,能夠也許操縱此遁藏拳頭進犯并拉開間隔。過關后取得LV4別的一件道具。

  STAGE 7

  池沼地,去尋訪叢林長老樹

  敵兵第一次呈現了蜥蜴刀手(關底一只)和史萊姆(紅),比擬費事,注重點。

  BOSS為巨型蜘蛛(六只),進犯形式為3種:第一種是毒液進犯,降下后吐出4堆毒液,毒液掉到地上干枯前腳色站上去會延續掉血,第二種是突如其來捉住玩家到空中而后拋下,能夠也許操縱連打和標的目的鍵擺脫,第三種則是在半空,不輕易被進犯到但也不會有任何進犯形式(察看?)。擊破后,長老樹會給你LV5寶箱(邪術師最好能刷到兵器,對下一關贊助龐大)

  STAGE 8

  戰役舊道,這里被烽火侵襲,仇敵也有較著晉升,蜥蜴刀手(紅)和骷髏人代替了獸人,幻影弓手第一次呈現,兩撥弓手均在左側呈現,覆滅他們有概率取得邪術球。

  BOSS:龍騎士

  龍騎士進犯形式有兩種,之前有論述。看似壯大的龍騎士,實在缺點極為較著,便是不貼身戰技術!只需玩家不時騰躍并貼身進犯,龍騎士便是一只活靶子,其無窮霸體(不會被擊退)的特征反而成了累墜。若是邪術師具有LV5魔杖,延續進犯很輕易處理這個BOSS。

  過關后取得LV5別的一件道具。

  STAGE 9

  被進犯的城堡,城堡受到了進犯,公主也被抓走。本關起頭后,第一個城門被蓋住的前方有一個箱子,有概率刷出寶石邪術(把能夠也許秒殺的雜兵變成金磚,2000分一個),能夠也許用來對于幻影弓手。本關會呈現2只龍騎士如許的超等雜兵,很難打(首要共同了雜兵,貼身戰難度加大),注重遁藏小兵,敏捷擊破龍騎士(不要期望處理雜兵先,雜兵會無窮革新)。

  BOSS:黑騎士(BLACK KNIGHT),筆者感受是這個游戲最難的BOSS之一,進犯矯捷多樣,輸入很高,一是出刀砍,能夠也許連揮幾刀,不過精靈和巫師能夠也許經由過程拉開間隔,讓他揮動空刀并乘隙進犯他;二是騰躍揮動,閃過一道弧光,才能很大,不過根基打不中我方;三是拋擲飛鏢,能夠也許用連打對消掉(出格是精靈很輕易對消它這一招),并且危險不高;第四是最有要挾的幻影斬,一道幻影到玩家身旁重砍一刀,才能大又不輕易遁藏。實在,對于第四招,一個是放血邪術,別的一個便是居心中一招飛鏢,這個BOSS常常飛鏢接幻影斬,能夠也許操縱中招后的無敵時辰破解這一招(根基上一刀幻影斬危險抵得上3個飛鏢)。

  STAGE 10

  公開宮殿,這里是亡靈的地皮

  起頭未幾能夠也許取得LV6設備寶箱,雜兵都是不死系的,這里呈現了高檔的木乃伊雜兵,很耐打,謹慎拉間隔進犯。別的這里骷髏兵良多,謹慎狙擊和長矛。

  BOSS:鬼魂。一群鬼魂環繞進犯,鬼魂進犯形式兩種:若是腳色碰著鬼魂身材,立馬會被進犯受傷,若是腳色不碰著鬼魂,那末鬼魂會從腳色反面標的目的發射死神鐮刀。打法比擬簡略,站在鬼魂群中心進犯,每耗損BOSS一格血,它們就會回升一次,操縱空地調劑一下。到最初一格血時,BOSS會發瘋,挪動和進犯速率會很是快。擊破后取得LV6別的一件道具(PS:這個BOSS是最有錢的,每一個鬼魂城市掉一個藍寶石,金手鐲,金磚乃至鉆石道具,命運好過關能取得幾萬分)。

  STAGE 11

  再度離開一座城堡,本關仇敵以骷髏兵,蜥蜴刀手,蜥蜴長矛手和接待弓手為主,南征北戰的玩家本關不難對于。注重,本關答復道具是隨機的,能夠也許刷到一個蘋果。

  BOSS:半龍人。手持長劍和盾牌的怪物,會翱翔,比擬難對于。它的進犯形式有4種:第一是升空后對地爬升,比翼龍要快的多,收招也快,并且無敵狀況,盡能夠高低挪動遁藏;第二是盾牌抵觸觸犯,和牛頭人抵觸觸犯一樣,也是無敵的,但才能大的多;第三是重劍斬,寶劍轉一圈后一刀砍下去,輕易遁藏,但危險極高,不貪刀是關頭;第四是鞭劍斬,揮動寶劍一刀貫串全數橫向版面,出刀快,很不輕易遁藏。打這個BOSS技術便是不貪刀,拉間隔,操縱其不是無窮霸體的特色,打2-3下就高低挪動,漸漸磨死。

  STAGE 12

  南方城堡正門

  這里敵兵呈現了最高檔的鼠人弓手,高檔骷髏兵,另有一只強化的龍騎士,出格是龍騎士和高檔骷髏兵組合讓良多玩家在這里交新生(PS:游戲里性命道具實在是歐洲神話里的天下樹之葉,具有再生才能)。注重碰著這個組合,仍是優先干掉龍騎士,注重走位。

  BOSS:幻影騎士。第九關BOSS黑騎士翻版,才能根基一樣,但因為BOSS變成了2個,故小我感受是游戲最難打的BOSS。這個BOSS并不太好的方法,不時地走位,操縱放血邪術破幻影斬要共同,爭奪HP見底前干掉一個BOSS(每一個BOSS的血量是零丁的)。每一個BOSS城市掉落一個生果,操縱這個能夠也許保障不死人。過關后取得LV7道具。

  STAGE 13

  南方城堡,要和暗中巫師決斗了

  起頭會碰著大批的小石像鬼突襲,倡議站在一個橫排延續進犯,等石像鬼群飛完再往前走,掉落的廢物能夠也許讓小偷幫你規復消逝時辰。雜兵為蜥蜴刀手和蜥蜴長矛手,難度不大。

  關底前有個法師小BOSS,操縱其顯現的特色很輕易處理。

  BOSS:暗中巫師

  技術良多的BOSS,并且霸體很利害。不過這個BOSS的霸體和出招恰好成了長途單元進犯他的缺點(這也是巫師和精靈好用而三兵士難打的緣由之一)。BOSS進犯體例良多:地炎,一排5個火柱進犯,出招很快,只需他出招,就要立即遁藏,不然必中;火球,飛出來一個火球,能夠也許用進犯對消;護身球,BOSS呼喚兩串護身球,環繞糾纏本身一段時辰后,會橫向飛出進犯玩家,這個狀況下,巫師的LV5,6,7魔杖能夠也許進犯,并且有不錯的結果;爆炎,當玩家近身時,BOSS會在身旁丟下一圈爆炎彈,才能很大(以是兵士類打起來不輕易)。這個BOSS用巫師LV7法杖打,根基上10-15秒處理戰役,精靈時辰長了點,而三個兵士就比擬難打了。過關后取得LV7別的一個道具。

  STAGE 14

  矮人叢林

  這里離開一片現代叢林,第一個木桶是冰凍圈套,以后呈現3+3個藍色蛙人,覆滅2個時就會補充到3個,以是倡議同時覆滅3個。打完蛙人就能夠也許看到LV8設備箱子,不過巫師職業不保舉LV8兵器,來由很簡略,LV8雷杖固然射程遠,才能大,但速率慢,而LV5,6,7的火焰杖固然射速也煩懣,但其延續進犯的特征填補了巫師出招慢的缺乏,打霸體類BOSS結果極好。注重這里有個紫色的食人寶箱。雜兵有兩個藍色獸人(給玩家休會LV8兵器的?一擊必殺),而后便是藍色和白色蜥蜴長矛手。

  BOSS:寒冰翼龍

  第三關BOSS寒冰翻版,進犯形式幾近一樣,會呼喚蜥蜴長矛手(紅、藍隨機),但小我感受這貨比第三關還簡略,來由很簡略:這游戲冰凍邪術并非間接危險,而是會把腳色凍住,延續掉血+其余進犯,若是手速快或用摹擬器設置連發,則這個龍的空中冰凍進犯完全不會給玩家帶來任何影響(一凍上就消除)。

  STAGE 15

  公開埋沒通路

  本關雜兵有三種:白色史萊姆,木乃伊和高檔骷髏兵,前者注重便可,后二者都不太好惹,要很是謹慎。一起頭就能夠也許取得LV8別的一個道具。本章有一個大紅果,隨機呈現在木乃伊群或關底的寶箱,答復較多HP。白色史萊姆群斟酌用放血邪術一次處理。

  BOSS:獨眼偉人X2。除第六關BOSS外,又多了一只玄色的,不過小我感受,比起白色進犯多樣而又頻仍,玄色那只更多的只會拋擲巨石。注重,玄色那只拋擲的巨石也分兩種:一種和白色一樣,是巖土石,才能通俗,別的一種是堅固的石頭,危險就不低了,不過很好遁藏。倡議優先集合火力干掉白色偉人,剩下的就隨意打了。

  STAGE 16

  紅龍巢穴

  游戲的終究關,本關不雜兵,只需幾個食人寶箱,并且中心一個金色寶箱有游戲里最大的答復道具紫瓶圣水,答復全數HP。

  關底碰著了終究BOSS紅龍!

  在這里,天下版和日版終究BOSS會有較大區分,起首是音樂,感受天下版的音樂比擬爛,和后面的局部BOSS相近似,不表現出終究BOSS的霸氣。而日版這一點就做的很好,出格是后面還會加速節拍。

  別的一個便是進犯形式:天下版的紅龍很傻,完全不配其終究BOSS的名號,而日版的紅龍很是刁悍,不謹慎就會交新生。

  BOSS進犯形式:天下版進犯形式有四種:原地噴火(很輕易遁藏和勾引),龍爪(只需把龍頭逼到最右側才會脫手),火球(很罕用),追蹤火焰(很罕用)

  日版進犯形式有五種:原地噴火(和天下版一樣),龍爪(同天下版),火球(很頻仍,難以遁藏),追蹤火焰(每次切換方位上去后肯定操縱,只能用放血邪術破,并且跟著紅龍血量削減,一般進犯中也會操縱),巖漿石(日版紅龍會震撼尾巴,隨即上方會掉落巖漿石,被砸到危險很高)

  能夠也許說,日版的紅龍可謂游戲最強BOSS,而天下版的則是最傻BOSS。紅龍的龍頭和龍爪都能夠也許進犯,根基打法便是勾引龍頭鄙人方噴火而到上方打龍爪。日版的難度在于紅龍火球和追蹤火焰策動率高,這來個可不是阿誰原地噴火,不好躲。擊破紅龍后會掉落一地廢物,而后通關(PS:關底紅龍何處有個陶罐,若是之前腳色并不是雙LV8道具,那末這個罐子有概率呈現LV8道具)。

魔力水晶

  1.meteor[隕星]:呼喚一場隕星暴雨撲滅你的仇敵。沖擊全屏仇敵,并取得長久的無敵時辰。

  2.thunderbolt[雷彈]:雷擊仇敵。結果和該屬性的人物腳色開釋爆血絕招一樣。轟天雷屬性腳色:

  3.firewall[火墻]:以火燒焦仇敵。天堂火屬性人物腳色絕招結果不異:

  4.frog[田雞]:把仇敵變為田雞。為了刷分,不倡議操縱。變田雞的怪物不掉寶了,可是能夠也許秒殺任何怪物。

  5.jewelry[財寶]:把仇敵變為珠寶---錢呀,每一個幾千塊,好東西~有兩關都能弄出這個,別華侈了

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