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【SFC】火焰之紋章-圣戰的系譜中文版

     是火焰系列游戲中最被人所獎飾的一部,劇情跌蕩放誕升沉,操縱上也很是輕易上手
【SFC】火焰之紋章-圣戰的系譜中文版

  保舉:腳色表演典范街機SFC游戲合集對戰類街機多人在線街機

  圣戰之系譜是火焰系列游戲中最被人所獎飾的一部,劇情跌蕩放誕升沉,操縱上也很是輕易上手,超卓的畫面更是把SFC的性能闡揚到了極限,也是以被稱為SFC最典范的計謀游戲。其弘大的排場,絢麗的戰役,超卓的劇情,超卓的人設乃至壓服良多PS游戲。 火焰之紋章系列這天本游戲業巨子“任地獄”公司旗下數款高文中的一款,其歷代都以著優異的游戲性與超卓的劇情被業界尊為S·RPG類形游戲的泰山斗極之一,該游戲的游戲品德更是有著“十年磨一劍”的佳譽。而把FE中《圣戰之系譜》叫做FE中最典范的一部應當不為過,想一想阿誰年月或許良多人都是玩了《系譜》以后才插手成為FE的FANS的,可謂神作。

游戲神器

  1、黑騎士黒澤爾[Hezul]圣兵器:魔劍姑娘特爾丁(Mistolteen)

  結果:SKL+20、MDF+10,追加絕技必殺

  2、龍騎士達因[Dain]圣兵器:天槍昆古尼爾(Gunguneel)

  結果:STR+10、SPD+10、DEF+10

  3、槍騎士諾瓦圣兵器:地槍凱伯魯克(Gayborg)

  結果:STR+10、SKL+10、DEF+10

  4、弓使烏魯[Ulir]圣兵器:圣弓伊奇巴爾(Ichaibal)

  結果:STR+10、SPD+10,追加絕技活氣

  5、邪術兵士法拉[Fala]圣兵器:火邪術法拉之炎(Faraflame)

  結果:MGC+10、DEF+10、MDF+10

  6、風使賽迪[Sety]圣兵器:風邪術菲魯賽迪(Holsety)

  結果:SKL+10、SPD+20

  7、圣兵士提爾芬古[Baldo]圣兵器:圣劍提爾芬古(Tailfing)

  結果:SKL+10、SPD+10、MDF+20,追加絕技禱告

  8、劍圣奧德[Odo]圣兵器:神劍巴魯蒙克(Balmunk)

  結果:SKL+10、SPD+20

  9、大司祭布拉奇[Blagi]圣兵器:圣杖巴爾基利(Valkilli)

  結果:新生戰役中陣亡的一人(只能在主城中利用)

  10、邪術騎士托德[Tordo]圣兵器:雷邪術托爾之錘(Torhammer)

  結果:SKL+20、SPD+10

  11、圣者海姆[Heim]圣兵器:光邪術娜迦(Narga)

  結果:SKL、SPD、DEF、MDF+20,暗龍邪術羅普托烏斯“進犯減半”結果有效

  12、斧兵士內爾[Neir]圣兵器:圣斧斯萬奇卡(Swanchika)

  結果:DEF+20、MDF+10

游戲設定

  圣戰之系譜游戲分為高低兩部,上部論述的是席亞菲的令郎辛格爾德為了救出被蠻族擄走的兒時老友艾婷而決然收兵,途中碰到各類百般的工作并且卷起了全部大陸的變化,辛格爾德固然在疆場上所向披靡,但終究仍是淪為古蘭貝爾國際家的棋子,終究在王都巴哈拉竣事了本身長久而絢麗的平生。下部則描述了辛格爾德的兒子塞利斯起兵抵擋古蘭貝爾帝國的暴政,終究顛覆了帝國和埋沒在面前的羅普托教團。游戲中還塑造了大批活潑的各色人物,正視忠義、帶領大陸第一騎士團的獅子王艾爾特夏,千里援友、卻遭狙擊而戰死伊多戈壁的喬安佳耦,為了本國強盛而不擇手腕的龍王多拉邦特和心胸高遠抱負、足智多謀卻終究伶俐反被伶俐誤的一代梟雄阿爾維斯。這些人物一路組成了系譜壯烈的史詩。

游戲攻略

  從推出至今短短的時辰內,任地獄旗下的《火焰之紋章:豪杰》在收成了超高粉絲人氣的同時也收成了不少的利潤,證明了本身不俗的氣力。不過再火的勢頭也終將會曩昔,游戲今朝固然還能保留在 App Store 的排行榜前線,但名次已比最后下滑不少。而為了讓火紋的火可以或許或許燒得更旺,任地獄克日又宣布了一個布告,申明在接上去幾周內將給游戲做出首波修改。

  有人可以或許或許會感覺奇異,火紋這么大的 IP 怎樣熱度掉得這么快?實在這也是由良多緣由形成的。比方良多玩家習氣跳過大大都的劇情使命只做一小局部、玩家老友列表數沒法增添、進級腳色所需罕見道具請求太高、和競技形式也還存在一些均衡性題目等。固然這些題目在接上去的修改版中也不可以或許或許都被一次處理,但官方仍但愿首波修改可以或許或許舒緩一下相干的游戲壓力。

  修改1:腳色可以或許經由過程與品級相差大的低階腳色戰役來取得經歷。由于在今朝的版本中,若是玩家操控一個很高品級的腳色去進犯初級腳色是沒法取得經歷的。

  修改2:游戲的上線嘉獎時辰將被耽誤至 3 月 14 日,本來是天天只贈予 2 個呼喚邪術球,時辰耽誤以后玩家可以或很多取得 20 個邪術球。

  修改3:環球宣布的慶典勾當得以保留,玩家在參與練習塔的時辰只會破費一半的膂力,并且設備技術不會耗損任何膂力。

  修改4:自下周一或下周二起頭,練習塔將會插手嘉獎機制,但詳細會嘉獎甚么仍是未知。

  火焰紋章豪杰練習塔嘉獎有哪些 火焰紋章豪杰練習塔嘉獎先容

  這些修改固然沒能完整處理游戲中呈現的題目、給玩家帶來的挑釁困難,但也不得不認可是一些比擬有效的改良。但愿任地獄可以或許或很多寄望這方面的修改調劑,給喜好這款游戲的玩家們帶來更多新穎內容。

游戲視頻

絕技申明

  見切

  1.敵手特別劍技(太陽、月光、流星劍)沒法策動

  2.本身不受必殺——敵手的必殺、怒沒法策動,兵器殊效有效化

  太陽劍

  將形成敵手的危險轉化為本身的HP答復。(策動身分:技%)

  月光劍

  疏忽敵手物理進攻的進犯,在利用邪術劍長途進犯時,疏忽的是敵手的邪術進攻。(策動身分:技%)

  流星劍

  五連擊(策動身分:技%)

  必殺

  進犯力更加。策動身分:技%。別的可累計的結果:(兵器星數-50)%

  怒

  進犯力更加。策動身分:現有HP 小于 (HP下限/2)+1

  追擊

  自動進犯時:對方還擊后可停止再進犯

  遭到進犯后還擊時:還擊后停止再還擊策動身分:本身進犯速率高于敵手進犯速率

  持續

  持續策動兩次進犯。策動身分:(進犯速率+20)%

  突擊

  兩邊進犯還擊竣事后、戰役持續一回合。策動身分:(本身進犯速率-敵手進犯速率+現有HP/2)%

  匿伏

  遭到進犯時,在仇敵脫手前策動先制進犯。策動身分:現有HP 小于 (HP下限/2)

  大盾

  完整進攻敵手的物理或邪術進犯。策動身分:本身品級%

  禱告

  以后回合現實躲避率=躲避率+(11-以后hp)*10%。策動身分:現有HP削減到10以下(斗技場與暗中邪術形成hp=1不算)

  偷盜

  直接或直接進犯的同時、偷盜仇敵的款項

  跳舞

  使得相鄰的我方已步履過的腳色可再次步履(最多4人)

  魅力

  三格內火伴腳色射中、躲避各回升10%

  精英

  取得經歷值更加(一次取得經歷值不跨越100)

  值切

  采辦和補綴物品時半價

  活氣

  每回合答復5-10HP

游戲評估

  系列評估很是高的一作,原刊行在SFC平臺,這里給大師帶來的是用官方SFC模板建造的VC假造主機游戲,火紋系列游戲中最被人所獎飾的一部,劇情跌蕩放誕升沉,操縱上也很是輕易上手,超卓的畫面更是把SFC的性能闡揚到了極限,也是以被稱為SFC最典范的計謀游戲。其弘大的排場,絢麗的戰役,超卓的劇情,超卓的人設乃至壓服良多PS游戲。

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